记录屏幕观看中的体验差异
若想比较不同作品,可记录观看设备、画面方向、最先注意到的元素和一轮反馈的节奏。把条件写清楚,才不容易把一次主观印象误当成作品的固定属性。
对照PG模拟器中的作品时,固定某一观察点更容易发现差别,例如主体轮廓是否清晰,或动作后的状态提示是否容易辨认。

若想比较不同作品,可记录观看设备、画面方向、最先注意到的元素和一轮反馈的节奏。把条件写清楚,才不容易把一次主观印象误当成作品的固定属性。
对照PG模拟器中的作品时,固定某一观察点更容易发现差别,例如主体轮廓是否清晰,或动作后的状态提示是否容易辨认。
